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cocos2dx[3.2]实战篇——《三消类游戏》学习心得

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:1人阅读

【唠叨】

    源码教程请移步:

    注:本节仅仅记录博主自身学习《三消类游戏》的心得体会。


【游戏截图】

gxlsystem.com,布布扣


2、新触摸事件

    单点触控:EventListenerTouchOneByOne

    多点触控:EventListenerTouchAllAtOnce

//
	//创建一个事件监听器类型为 单点触摸
	auto touchLisner = EventListenerTouchOneByOne::create();
	
	//事件回调函数
	touchLisner->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(PlayLayer::onTouchBegan, this);
	touchLisner->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(PlayLayer::onTouchMoved, this);
	
	//添加监听器
	_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(touchLisner, this);
	
	//移除监听器
	_eventDispatcher->removeEventListener(touchLisner);
	_eventDispatcher->removeAllEventListeners();
//



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