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Thinking in C++ 第一卷阅读全书笔记重点总结
本文主要是阅读Thinking in C++ 第一卷的一些笔记。主要是一些注意点Thinking in C++ Chapter 2Translator:编译器编译程序步骤:函数或者变量的声明与定义连接Thinking in C++ Chap
2018-07-28 11:43点击阅读
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C++_STL常用容器总结:对组pair中关联容器与顺序容器
对组pair在这部分,我们先介绍一下对组pair中关联容器与顺序容器的公共操作,之后再介绍常用的几个具体的关联容器。1、关联容器关联容器是存储对象集合的类型,支持通过键的高效查询。关联容器的大部分行为与顺序容器相同,二者的本质区别在于关联容
2018-07-28 11:31点击阅读
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CSS选择器有哪些?CSS选择器优先级判定
选择器就是指定CSS要作用的标签,那个标签的名称就是选择器。意为:选择哪个容器(标签本身就是封装数据的容器)。@CHARSET "UTF-8"; /*css中选择器有很多种,第一种就是最基本的元素选择器(又称类型选择器)。
2018-07-28 10:58点击阅读
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疑惑解答: CSS中背景图片的background-position属性问题
CSS中背景图CSS中背景图片的background-position中的left top到底是相对于谁的?如果你也遇到了这样的疑惑,就继续看完这篇文章吧。在学习的时候遇到了如下问题:CSS中背景图片的background-position
2018-07-27 17:46点击阅读
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常见的C++中const常量用法分析讲解
先对C语言中的const和C++中的const进行讲解,前者const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。后者C++在C的基础上对const进行了进化处理。1、C语言中的const:const修饰的变量是
2018-07-27 13:46点击阅读
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简要分析Unity计时器脚本Timer的用法(附代码)
计时器效果图:Timer用法:第一种:脚本加到物体上,勾选"自动计时"。第二种:脚本加到物体上,调用timer.start()方法启动。第三种:代码中动态添加Timer脚本。using UnityEngine;public class Ti
2018-07-27 11:43点击阅读
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技术解答CSV 文件的一个 .NET 库:CsvHelper 中文文档
CsvHelper 是读写 CSV 文件的一个 .NET 库。可以通过 Visual Studio 的包管理器下载 CsvHelper。自动映射定义:没有提供映射文件的情况下,默认为自动映射,自动映射会按顺序依次映射到类的属性中去。GitH
2018-07-27 11:32点击阅读
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利用Unity脚本自定义分辨率实现相机截一张高清截图
最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。截图效果:脚本:Camera
2018-07-27 11:22点击阅读
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Unity实现脚本插件[Script Create Dialog]图文详解
自动生成脚本的插件[Script Create Dialog],大概是名字起的和脚本生成器相差太多,现在的开发工具又太强大,所以被埋没了。所支持的Unity版本 3.4.2及以上,远古时期遗留的资源。试用了一下,感觉要是刚学Unity脚本的
2018-07-27 11:11点击阅读
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采用 C# 编写的学委助手详解及实例
该应用采用 C# 编写 WinForm 界面,Python 编写处理脚本。通过调用 Python 打包的 exe 可执行文件实现其功能。你可以在 Application 中直接下载得到。学委助手学委除了要收作业,最烦的就是统计谁没有交作业
2018-07-27 10:56点击阅读
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原来斐波拉契数列还有这种写法,你知道吗?
百度下“斐波拉契的非递归写法”,也有不少的答案,但是并不令人满意,首先是太复制难懂,其次是性能和递归差不多。一说到斐波拉契数列,无论是程序菜鸟,还是技术老手,首先想到的,肯定是递归写法。然后,技术老手与程序菜鸟不同的地方,就是会想到将递归的
2018-07-27 10:49点击阅读
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详细介绍C# 中 ASP.NET Web API 的 ROC
web api 是一个 面向资源(ROC) 通过 HTTP协议动词来修改资源状态的可自我寄宿(SelfHost)的接口今天 seaconch 的主要目的是实现一个简单的 ASP.NET Web API 栗子什么是Web API谈谈REST
2018-07-27 10:36点击阅读
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最新总结C语言中关于指针等相关理解和使用事宜
定义:指针是一个变量,其值是另一个变量的地址,地址代表的是在内存中的位置。需要记住的是,数组变量本身就是一个指针。地址的类型地址是存在类型的,是不是感觉好奇怪,指针不是代表一个地址的吗,地址还有类型吗?看一个例子:int *ip;
2018-07-26 18:11点击阅读
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精选的这19道C/C+面试题,你能答对多少呢? - 个人文章 思否
C和C++的区别?答:c++在c的基础上增添类,C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。软件工程师的面试,套路都差不多,这一次约到的问题,下次你可能还会遇到。问1:请用简单的语言告诉我C++ 是什么?答:C++是在C语言的基础上开发
2018-07-26 18:07点击阅读
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C#调用的三维地球控件,看三维地球构建过程
为什么要用三维地球?三维地球是地理信息技术的一个重要发展方向,相比较二维地图技术,三维地球最大的特点是更直观更形象地表达地理信息和空间上的方位。我们可以在三维气象模拟、三维虚拟旅游等应用中体验到三维地球生动、形象以及具有良好互动性等特点。一
2018-07-26 17:59点击阅读
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最新使用C#生成二维码方案,详解及实例 ( QRCoder )
不知道大家有制作多二维码吗?本篇文章我将给大家介绍如何用C#生成二维码,先说一下生成二维码需要的三个类QRCodeGenerator、QRCodeData、QRCode。供后面好理解。他们的 职责 分别是什么呢?QRCodeGenerato
2018-07-26 16:09点击阅读
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仪器设备改造技术,实现测量数据上传到服务器的功能
怎样用C#进行仪器的设备改造?因为仪器控制程序是C#开发的,所以客户端最好是c#,考虑到节省流量(服务器是按流量收费的),文件要压缩,C#下要实现文件压缩功能。而服务端选择java构建restful API进行上传的的方案。一、项目需求及分
2018-07-26 15:52点击阅读
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C++11常用语法- explicit类型转换运算符的具体用法
为了想explicit类型转换运算符和C++Primer书中不同的地方,且提供更加有意义的例子,作者花费了不少心思,请大家务必认真理解。类型转换运算符看下面的例子: 这时一个复数类的雏形,定义了一个double类型的类型转换运算符。有了它以
2018-07-26 13:54点击阅读
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C#/基于Unity 行为树的实现步骤【纯代码】
以下是纯代码参考, 没有Unity插件的节点编辑导出配置等内容。 行为树的概念, 各种 Unity 插件在这里都没有进行介绍。 代码是根据Unity的 2D Game Kit ,总结提炼的, 对于学习和理解行为树会很有帮助! using
2018-07-26 10:58点击阅读
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设计一个c++ 通用链表:实现多态双向的功能
之前用c实现的通用链表, 将链表的data域从具体类型转变为 void*指针 ,用c实现时费力气的是指针的赋值和也要做到通用的打印链接:c实现的通用的双向链表现在用c++重新实现,思想大都一致:不采用模板类,而采用虚函数实现多态性,达到通
2018-07-24 17:58点击阅读
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