您的位置:首页 > 博客中心 > 数据库 >

unity3d中实用数据库简单入门

时间:2022-03-14 02:57

入门笔记,大拿出门左拐.

  unity3d中实用简单的数据库入门.   声明3变量 string connection; //数据库的位置名字信息 IDbConnection _dbconnect; //可以把他理解成数据库的连接 IDbCommand _dbcmd; //cmd命令,sql语句主要在这里些    然后可以把操作数据库放在一个类构造里或者start,只要不是update里就行里.   connection = "URI=file://Assets//ly//test.db"; _dbconnect = new SqliteConnection(connection); _dbconnect.Open();   这样就会把Assets//ly//test.db打开了,如果没有,会生成一个.可以自己改改 对座入号 写自己的文件夹-.-   封装一个执行sql语句的方法然后在Open()后调用.   void doSql(string sql){ IDbCommand dbommand = _dbconnect.CreateCommand(); dbCommand.CommandText = sql; IDataReader reader = dbCommand.ExecuteReader(); reader.Close(); dbCommand.Dispose(); } 创建一个命令,然后执行他,最后关闭,销毁他. 只需要把sql语句传过来就行了,如果有错,例如主键重复 或者表错误,执行完都会在Debug里输出的     doSql ("CREATE TABLE Person(ID,INT PRIMERY,NAME VARCHAR(10));"); doSql ("INSERT INTO Person VALUES(1,LY);"); doSql ("DROP TABLE Person;"); 当然这些都是例句. enjoy      

热门排行

今日推荐

热门手游