【整理分享】7个热门的React状态管理工具
时间:2023-04-26 21:40
最近在做项目技术栈整理工作; 由于团队越来越大、人员增多、项目增多; 统一技术栈是一件非常有必要的事; React 状态管理工具有很多,但是选择一个合适的状态管理工具其实很重要; 今天跟大家分享一下我整理的几个非常热门的 React状态管理,希望对你有所帮助。 【 1. Mobx 】 Mobx MobX 可以独立于 React 运行, 但是他们通常是结合在一起使用;新版的 mobx-react-lite 库非常轻量;使用时只需要使用导出的observer包裹组件; 然后引入状态即可; 【 2. Redux 】 Redux Redux 也是一个非常流行的状态管理,只不过比起其他的状态管理工具,会显得笨重一些;当然喜欢使用Redux的人也会觉得Redux 非常的优雅; 想要很快上手Redux 不是一件容易的事,还需要仔细琢磨一下; 不过好在redux官方推出了新的Redux-tookit 大大简化了使用Redux的步骤。 【 3. Rematch 】 Rematch Rematch 延续了Redux的优点,核心概念还是基于Redux;但是比起Redux,它简直太强大了!。 以下是Rematch 的一些特性: Rematch 的store还是延续了一些Redux的写法,只不过总体是精简了许多。想要上手也是非常轻松的。 【 4. Recoil 】 Recoil Recoil 提供了一种新的状态管理模型——Atom模型,它可以更好地处理复杂的状态逻辑。 如需在组件中使用 Recoil,则可以将 RecoilRoot 放置在父组件的某个位置。将他设为根组件为最佳: 一个 atom 代表一个状态。Atom 可在任意组件中进行读写。读取 atom 值的组件隐式订阅了该 atom,因此任何 atom 的更新都将致使使用对应 atom 的组件重新渲染; 使用atom状态,需要在组件内引入 useRecoilState: 【 5. Hookstate 】 hookState HookState 也是一个非常简单的状态管理工具库,它直观的Api,供你轻松的访问状态; 它的主要特点包括: HookState 主要包括两个重要的Api HookState、useHookState。 如果还需要其他功能,可以参考官方提供的其他更多Api。 【 6. Jotai 】 Jotai Jotai 是一个 React 的原始和灵活的状态管理库。它类似于 Recoil,但具有更小的包大小 、更简约的 API、更好的 TypeScript 支持、更广泛的文档以及没有实验性标签。 使用Jotai,你可以将状态存储在一个单一的store中,并使用自定义的hooks来访问和更新状态。 以上是Jotai的使用示例代码,使用Jotai非常简单。 【 7. Zustand】 Zustand 提供了一种简单的方式来管理React应用程序中的状态。 它的主要特点是易于使用和轻量级。 Zustand Code 使用Zustand,你可以将状态存储在一个单一的store中,并使用自定义的hooks来访问和更新状态。这使得状态管理变得非常简单和直观。 使用Zustand也非常的简单! 在这个例子中,我们使用 并定义了一个名为 函数 然后,我们使用 【以上7个状态管理工具各有特点】 考虑到团队人员技术的参差不齐,未来项目的可维护、延展性; 建议大家选择入门简单,上手快的工具; 因为之前最早我们选择的是Redux,现在再回头看原来的项目,简直难以维护了。 如果你的团队还是倾向于Redux,这里建议还是使用Rematch比较好。 如果是还没使用状态管理,又想用的,建议使用mobx吧! (学习视频分享:编程基础视频) 以上就是【整理分享】7个热门的React状态管理工具的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!import React from "react"import ReactDOM from "react-dom"import { makeAutoObservable } from "mobx"import { observer } from "mobx-react-lite"class Timer { secondsPassed = 0 constructor() { makeAutoObservable(this) } increaseTimer() { this.secondsPassed += 1 }}const myTimer = new Timer()//被`observer`包裹的函数式组件会被监听在它每一次调用前发生的任何变化const TimerView = observer(({ timer }) => <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>)ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
import { createStore } from 'redux'/** * This is a reducer - a function that takes a current state value and an * action object describing "what happened", and returns a new state value. * A reducer's function signature is: (state, action) => newState * * The Redux state should contain only plain JS objects, arrays, and primitives. * The root state value is usually an object. It's important that you should * not mutate the state object, but return a new object if the state changes. * * You can use any conditional logic you want in a reducer. In this example, * we use a switch statement, but it's not required. */function counterReducer(state = { value: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'counter/incremented': return { value: state.value + 1 } case 'counter/decremented': return { value: state.value - 1 } default: return state }}// Create a Redux store holding the state of your app.// Its API is { subscribe, dispatch, getState }.let store = createStore(counterReducer)// You can use subscribe() to update the UI in response to state changes.// Normally you'd use a view binding library (e.g. React Redux) rather than subscribe() directly.// There may be additional use cases where it's helpful to subscribe as well.store.subscribe(() => console.log(store.getState()))// The only way to mutate the internal state is to dispatch an action.// The actions can be serialized, logged or stored and later replayed.store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })// {value: 1}store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })// {value: 2}store.dispatch({ type: 'counter/decremented' })// {value: 1}
import { createModel } from "@rematch/core";import { RootModel } from ".";export const count = createModel<RootModel>()({ state: 0, // initial state reducers: { // handle state changes with pure functions increment(state, payload: number) { return state + payload; }, }, effects: (dispatch) => ({ // handle state changes with impure functions. // use async/await for async actions async incrementAsync(payload: number, state) { console.log("This is current root state", state); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)); dispatch.count.increment(payload); }, }),});
import React from 'react';import { RecoilRoot, atom, selector, useRecoilState, useRecoilValue,} from 'recoil';function App() { return ( <RecoilRoot> <CharacterCounter /> </RecoilRoot> );}
const textState = atom({ key: 'textState', // unique ID (with respect to other atoms/selectors) default: '', // default value (aka initial value)});function CharacterCounter() { return ( <div> <TextInput /> <CharacterCount /> </div> );}function TextInput() { const [text, setText] = useRecoilState(textState); const onChange = (event) => { setText(event.target.value); }; return ( <div> <input type="text" value={text} onChange={onChange} /> <br /> Echo: {text} </div> );}
import { atom, useAtom } from 'jotai';const countAtom = atom(0);function Counter() { const [count, setCount] = useAtom(countAtom); return ( <div> <h1>Count: {count}</h1> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> <button onClick={() => setCount(count - 1)}>Decrement</button> </div> );}
import create from 'zustand'const useStore = create((set) => ({ count: 0, increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrement: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })),}))function Counter() { const { count, increment, decrement } = useStore() return ( <div> <h1>Count: {count}</h1> <button onClick={increment}>Increment</button> <button onClick={decrement}>Decrement</button> </div> )}
create
函数创建了一个新的store,count
的状态和两个更新状态的increment
和 decrement
。useStore
自定义 hook 来访问和更新状态。