JavaScript的this指向哪里
时间:2022-02-11 16:01
this指向:1、普通函数或作为对象属性,指向window对象;2、事件绑定中,指向绑定事件的元素;3、构造函数中,指向类的实例;4、箭头函数中,指向其最近父级上下文中的this;5、call/apply/bind中,指向传入的第一个参数。 本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑 下面我们来进行一一介绍 answer: 可以看到函数作为对象的属性被调用的时候,其 在进行事件绑定的时候,事件绑定函数中的 answer: 但是需要注意的是,这里我们是在用户点击时,浏览器帮我们将点击事件的 构造函数( answer: 箭头函数中没有自身的 answer: 为 answer: 为了更深入的理解 根据前面的介绍,我们知道:当函数作为对象属性被调用时, 利用 到这里,有的小伙伴可能已经发现了,如果 首先我们看下 接下来,我们对 在 相比于 精简版如下: 在深入理解 answer: 这里我们根据 更多编程相关知识,请访问:编程入门!! 以上就是JavaScript的this指向哪里的详细内容,更多请关注gxlsystem.com其它相关文章!JavaScript
中this
指向分为以下几种情况:call/apply/bind
指定普通函数或作为对象属性
this
取决于方法执行前面是否有“点”,有“点”的话,“点”前面是谁this
就是谁,如果没有点的话,this
指向window
const fn = function () {
console.log(this);
};
const obj = { name: 'OBJ', fn };
fn();
obj.fn();
const fn1 = obj.fn;
fn1();
1. window
2. {name: 'OBJ', fn: function() {console.log(this)}} // obj
3. window
this
指向调用该函数的对象,否则其this
指向window
事件绑定
this
是绑定事件的元素:// 假设页面中有id为button的button元素
// var x = 100;
window.x = 100;
const fn = function () {
console.log(this.x);
};
const obj = { x: 200, fn };
const $button = document.getElementById('button');
$button.x = 300;
obj.fn();
const fn1 = obj.fn;
fn1();
$button.addEventListener('click', fn);
$button.addEventListener('mouseenter', obj.fn);
$button.addEventListener('mouseleave', function () {obj.fn();});
1. 200
2. 100
3. 点击button时:300
4. 鼠标移入button时:300
5. 鼠标移出时:200
this
指向绑定该事件的DOM
元素。如果通过代码来触发对应的事件的话,我们可以通过call/apply/bind
来指定其this
$button.click.call() // this为window,打印结果为100
构造函数(
new Fn
)new Fn
)执行,函数中的this
是当前类的实例,这是new
关键字帮我们做到的:var x = 100;
const Fn = function () {
this.x = 200;
console.log(this.x);
};
const fn = new Fn();
1. 200
箭头函数
this
,所用到的this
都是其最近父级上下文中的this
const fn = function () {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 1000);
setTimeout(function () {
console.log(this);
});
};
const obj = { x: 100, fn };
obj.fn();
1. {x:100, fn: function() {...}} // obj
2. window
3. {x:100, fn: function() {...}} // obj
call/apply/bind
改变this
指向call/apply/bind
传入的第一个参数即为函数的this
:var x = 100;
const obj = { x: 200, y: 200 };
const fn = function () {
console.log(this.x);
};
fn();
fn.call(obj);
fn.apply(obj);
const fixedThisFn = fn.bind(obj);
fixedThisFn();
1. 100
2. 200
3. 200
4. 200
call
在执行时,第一个参数为this
指向,之后的参数为fn
执行时的参数apply
在执行时,第一个参数为this
指向,之后的参数为fn
执行时的参数组成的数组,数组的每一项会和fn
的每一个参数进行对应bind
在执行时,第一个参数为预先传入this
指向,之后的参数为实际调用fn
前预先传入的参数,返回值为一个函数fixedThisFn
,fixedThisFn
内部会调用fn
并指定其this
指向call/apply/bind
是如何改变函数中this
指向的,下面我们分别模拟实现这三个函数call/apply/bind
源码实现this
指向调用该函数的对象const obj = { x: 100, fn () {console.log(this);} };
obj.fn(); // {x: 100, fn: function() {...}} => obj
JavaScript
这个特性,我们可以将执行的函数作为call/apply
的第一个参数context
的属性,然后通过context
来调用该属性对应的函数,函数的this
便指向了context
call
的源码模拟如下:Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
const uniqueKey = new Date().getTime();
// this为调用call方法的函数
context[uniqueKey] = this;
// 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
const result = context[uniqueKey](...args);
delete context[uniqueKey];
return result;
};
call/apply
传入的context
不是对象呢?mdn
对call
方法的第一个参数的描述:语法:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
* thisArg
可选的。在function
函数运行时使用的this
值。请注意,this
可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定null
或undefined
时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装myOwnCall
方法的第一个参数做如下处理:function translateToObject (context) {
// 可以通过 == 进行判断 context == null
// null == undefined => 2个等号是成立的
// null,undefined => window
if (typeof context === 'undefined' || context === null) {
context = window;
} else if (typeof context === 'number') { // 原始值转换为包装对象
context = new Number(context);
} else if (typeof context === 'string') {
context = new String(context);
} else if (typeof context === 'boolean') {
context = new Boolean(context);
}
return context;
}
myOwnCall
方法中调用该函数:Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
context = translateToObject(context);
const uniqueKey = new Date().getTime();
// this为调用call方法的函数
context[uniqueKey] = this;
// 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
const result = context[uniqueKey](...args);
delete context[uniqueKey];
return result;
};
apply
的实现与call
基本相同,只不过第二个参数是一个数组:Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) {
context = translateToObject(context);
const uniqueKey = new Date().getTime();
// this为调用call方法的函数
context[uniqueKey] = this;
// 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
const result = context[uniqueKey](...paramsArray);
delete context[uniqueKey];
return result;
};
call/apply
,bind
函数并没有立即执行函数,而是预先传入函数执行时的this
和参数,并且返回一个函数,在返回的函数中执行调用bind
函数并将预先传入的this
和参数传入bind
的源码模拟:Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) {
const fn = this;
return function (...innerArgs) {
return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
};
};
Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
这里并没有实现通过
new
操作符来执行fn.bind(context)
的操作,如果想知道其详细的实现过程,可以看我的这篇文章: JS进阶-手写bindcall/apply/bind
的实现原理后,我们尝试完成下面的测试:function fn1 () {console.log(1);}
function fn2 () {console.log(2);}
fn1.call(fn2);
fn1.call.call(fn2);
Function.prototype.call(fn1);
Function.prototype.call.call(fn1);
1. 1
2. 2
3. 什么都不输出
4. 1
call
的源码来进行推导一下Function.prototype.call.call(fn1)
,其它的执行过程类似:// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法
// 所以call方法内部:
// this => Function.prototype.call
// context => fn1
// 通过对象的属性来执行方法改变this指向
// fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call)
// fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context
// 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法
// 所以call方法内部:
// this => fn1
// context => window
// 通过对象的属性来改变this指向
// window[uniqueKey] = fn1
// window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window