单例模式中不同语言的不同实现
时间:2022-02-24 10:25
前段时间在用 大概代码如下: 首先定义了一个 在使用时首先创建了该类的一个实例 如果是一个 但其实最终的输出结果是: 如果想要达到期望值需要稍微修改一下: 只需要修改类的定义就可以了,我相信即使没有 在 如果只放在类中,和 既然 可以利用 首先创建一个 这样 最后我们通过实验结果可以看到单例创建成功。 由于最近团队中有部分业务开始在用 在这样一个简单的结构体(可以简单理解为 但我们可以在包中声明一个全局变量来达到同样的效果: 这样在使用时: 就不需要直接构造 这样的实现常规情况是没有什么问题的,机智的朋友一定能想到和 在 这里说的没那么简单其实是相对于 稍加改造上文的代码,加入了 代码就能简单的控制临界资源的访问,即便我们开启了100个协程并发执行, 虽说能满足并发要求了,但其实这样的实现也不够优雅;仔细想想这里 创建实例只会调用一次,但后续的每次调用都需要加锁从而带来了不必要的开销。 这样的场景每个语言都是相同的,拿 这是一个典型的双重检查的单例,这里做了两次检查便可以避免后续其他线程再次访问锁。 同样的对于 和 但有没有觉得这样的代码非常繁琐,这一点 本质上我们只需要不管在什么情况下 查看源码会发现 相信大家日常开发中很少会碰到需要自己实现一个单例;首先大部分情况下我们都不需要单例,即使是需要,框架通常也都有集成。 类似于 不过通过这个对比会发现 相关免费学习推荐:python视频教程 以上就是单例模式中不同语言的不同实现的详细内容,更多请关注gxlsystem.com其它相关文章!今天python视频教程栏目介绍单例模式中不同语言的不同实现。
前言
Python
实现业务的时候发现一个坑,准确的来说是对于 Python
门外汉容易踩的坑;class Mom(object):
name = ''
sons = []if __name__ == '__main__':
m1 = Mom()
m1.name = 'm1'
m1.sons.append(['s1', 's2']) print '{} sons={}'.format(m1.name, m1.sons)
m2 = Mom()
m2.name = 'm2'
m2.sons.append(['s3', 's4']) print '{} sons={}'.format(m2.name, m2.sons)复制代码
Mom
的类,它包含了一个字符串类型的 name
与列表类型的 sons
属性;m1
并往 sons
中写入一个列表数据;紧接着又创建了一个实例 m2
,也往 sons
中写入了另一个列表数据。Javaer
很少写 Python
看到这样的代码首先想到的输出应该是:m1 sons=[['s1', 's2']]
m2 sons=[['s3', 's4']]复制代码
m1 sons=[['s1', 's2']]
m2 sons=[['s1', 's2'], ['s3', 's4']]复制代码
class Mom(object):
name = ''
def __init__(self):
self.sons = []复制代码
Python
相关经验对比这两个代码应该也能猜到原因:Python
中如果需要将变量作为实例变量(也就是每个我们期望的输出)时,需要将变量定义到构造函数中,通过 self
访问。Java
中的 static
静态变量效果类似;这些数据由类共享,也就能解释为什么会出现第一种情况,因为其中的 sons
是由 Mom
类共享,所以每次都会累加。Python 单例
Python
可以通过类变量达到变量在同一个类中共享的效果,那是否可以实现单例模式呢?Python
的 metaclass
的特性,动态的控制类的创建。class Singleton(type):
_instances = {} def __call__(cls, *args, **kwargs):
if cls not in cls._instances:
cls._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs) return cls._instances[cls]复制代码
Singleton
的基类,然后我们在我们需要实现单例的类中将其作为 metaclass
class MySQLDriver:
__metaclass__ = Singleton def __init__(self):
print 'MySQLDriver init.....'复制代码
Singleton
就可以控制 MySQLDriver
这个类的创建了;其实在 Singleton
中的 __call__
可以很容易理解这个单例创建的过程:_instances
的字典(也就是 Java
中的 map
)可以做到在整个类中共享,无论创建多少个实例。__metaclass__ = Singleton
后,便可以控制自定义类的创建了;如果已经创建了实例,那就直接从 _instances
取出对象返回,不然就创建一个实例并写回到 _instances
,有点 Spring
容器的感觉。if __name__ == '__main__':
m1 = MySQLDriver()
m2 = MySQLDriver()
m3 = MySQLDriver()
m4 = MySQLDriver() print m1 print m2 print m3 print m4
MySQLDriver init.....
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>复制代码
Go 单例
go
,所以也想看看在 go
中如何实现单例。type MySQLDriver struct {
username string}复制代码
Java
中的 class
)中是没法类似于 Python
和 Java
一样可以声明类共享变量的;go
语言中不存在 static
的概念。import "fmt"type MySQLDriver struct {
username string}var mySQLDriver *MySQLDriverfunc GetDriver() *MySQLDriver { if mySQLDriver == nil {
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
} return mySQLDriver
}复制代码
func main() {
driver := GetDriver()
driver.username = "cj"
fmt.Println(driver.username)
driver2 := GetDriver()
fmt.Println(driver2.username)
}复制代码
MySQLDriver
,而是通过GetDriver()
函数来获取,通过 debug
也能看到 driver
和 driver1
引用的是同一个内存地址。Java
一样,一旦并发访问就没那么简单了。go
中,如果有多个 goroutine
同时访问GetDriver()
,那大概率会创建多个 MySQLDriver
实例。Java
来说的,go
语言中提供了简单的 api
便可实现临界资源的访问。var lock sync.Mutexfunc GetDriver() *MySQLDriver {
lock.Lock() defer lock.Unlock() if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
} return mySQLDriver
}func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go GetDriver()
}
time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
}复制代码
lock.Lock()defer lock.Unlock()复制代码
mySQLDriver
实例也只会被初始化一次。defer
类似于 Java
中的 finally
,在方法调用前加上 go
关键字即可开启一个协程。mySQLDriver = &MySQLDriver{}复制代码
Java
来说是不是经常看到这样的单例实现:public class Singleton { private Singleton() {} private volatile static Singleton instance = null; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class){ if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
} return instance;
}
}复制代码
go
来说也类似:func GetDriver() *MySQLDriver { if mySQLDriver == nil {
lock.Lock() defer lock.Unlock() if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
}
} return mySQLDriver
}复制代码
Java
一样,在原有基础上额外做一次判断也能达到同样的效果。go
提供的 api
就非常省事了:var once sync.Oncefunc GetDriver() *MySQLDriver {
once.Do(func() { if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
}
}) return mySQLDriver
}复制代码
MySQLDriver
实例只初始化一次就能达到单例的目的,所以利用 once.Do()
就能让代码只执行一次。once.Do()
也是通过锁来实现,只是在加锁之前利用底层的原子操作做了一次校验,从而避免每次都要加锁,性能会更好。总结
go
这样框架较少,需要我们自己实现时其实也不需要过多考虑并发的问题;摸摸自己肚子左上方的位置想想,自己写的这个对象真的同时有几百上千的并发来创建嘛?go
的语法确实要比 Java
简洁太多,同时轻量级的协程以及简单易用的并发工具支持看起来都要比 Java
优雅许多;后续有机会再接着深入。