有关UML的基础介绍
时间:2017-09-06 11:08
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Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。
以下为UML中的13中图形说明
1.用例图:对系统的使用方式分类.
2.类图:显示类和它们的相互关系。
3.对象图:只显示对象及它们的相互关系。
4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图。
5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态。
6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息。
7.顺序图:显示与通信图类以的信息,但强调的是顺序,而不是连接。
8.包图:显示相关的类如何组合,对开发人员有用。
9.部署图:显示安装已完成系统的机器、过程和部署制品。
10.组件图显示可重用的组件(对象或子系统)及期接口。
11.交互总图:使用顺序图喧赤活动的务个步骤。
12.时间图:显示消息和对象状态的准确时间限制。
13.复合结构图:显示对象在聚合或复合中的相互关系,显示接口和协作的对象