golang怎么用websocket
时间:2023-04-21 21:24
随着互联网的发展,Web应用程序的使用越来越普遍,使得WebSocket协议日益成为一种流行的协议。另一方面,Golang的快速增长使得它成为了选择WebSockets的一种流行语言。在本文中,我们将介绍如何使用Golang进行WebSocket编程。 什么是WebSocket? WebSocket协议是一种双向,实时通信的协议,使得Web应用程序能够与服务器进行交互。与HTTP协议不同,WebSocket协议允许服务器和客户端随时发送和接收消息,从而实现实时通信。 一般来说,Web应用程序使用WebSocket协议来进行实时数据交换,例如在线聊天,实时热点,多人游戏等。利用WebSockets,编程人员能够使用少量的代码实现高效的实时通信。 使用Golang实现WebSocket Golang是完美的语言,因为它提供了内置的RPC和Socket支持。使用Golang的net / http包,我们可以轻松地创建WebSocket服务器。 import ( ) 在此步骤中,我们将创建服务器以处理WebSocket请求。对于每个WebSocket连接,我们需要创建一个处理程序以读取和写入消息。 func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { } 在此处理程序中,我们首先将HTTP请求升级为WebSocket连接。然后,我们为每个连接循环读取从客户端发送的消息,并在控制台中输出该消息。最后,我们会再次将消息写回客户端,以使客户端知道我们已成功收到消息。 接下来,我们需要将Web Socket路由添加到我们的服务器中。在本示例中,我们将使用Gorilla WebSocket库。您可以使用标准库替代品-例如: http.HandleFunc("/echo", websocketHandler) 需要手动导入Gorilla WebSocket库: var upgrader = websocket.Upgrader{ } http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { }) 一旦您的路由已设置,您就可以通过以下方式在服务器上启动WebSocket连接: func main() { } 然后可以启动服务器并连接客户端。打开一个新的终端窗口,并使用curl命令通过WebSocket将文本发送到服务器: curl -H "Connection: Upgrade" -H "Upgrade: websocket" -H "Host: localhost:8080" -H "Origin: http://localhost:8080" http://localhost:8080/ws -v 另外,您可以使用在线工具如Chrome插件Simple WebSocket Client进行测试。 总结 WebSocket是实时通信的绝佳选择。借助Golang提供的内置RPC和Socket支持,我们能够轻松地创建WebSocket服务器。在本文中,我们描述了如何使用Golang创建WebSocket的基本步骤。现在,您已经掌握了Golang中WebSocket的基础,可以开始构建自己的实时应用程序了。 以上就是golang怎么用websocket的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!"log""net/http""github.com/gorilla/websocket"
ws, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024)if err != nil { log.Println(err) return}defer ws.Close()for { messageType, p, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } log.Println(string(p)) err = ws.WriteMessage(messageType, []byte("Server: got your message")) if err != nil { log.Println(err) break }}
ReadBufferSize: 1024,WriteBufferSize: 1024,
// Upgrade the HTTP server connection to a web socket connectionws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)if err != nil { log.Println(err) return}// ... WebSocket connection logic ...
log.Println("Starting server on :8080")http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)err := http.ListenAndServe(":8080", nil)log.Fatal(err)