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Python虚拟机中浮点数的实现原理是什么?

时间:2023-04-21 23:06

    Float 数据结构

    在 cpython 虚拟机当中浮点数类型的数据结构定义如下所示:

    typedef struct {    PyObject_HEAD    double ob_fval;} PyFloatObject;

    上面的数据结构定义图示如下:

    Python虚拟机中浮点数的实现原理是什么

    • 在上面的数据结构当中最重要的一个字段就是 ob_fval,这个就是真实存储浮点数的地方。

    • ob_refcnt 就是对象的引用计数。

    • ob_type 就是对象的类型。

    浮点数的相关方法

    创建 float 对象

    和我们在前面所讨论到的元组和列表对象一样,在 cpython 内部实现 float 类型的时候也会给 float 对象做一层中间层以加快浮点数的内存分配,具体的相关代码如下所示:

    #define PyFloat_MAXFREELIST    100static int numfree = 0;static PyFloatObject *free_list = NULL;

    在 cpython 内部做多会缓存 100 个 float 对象的内存空间,如果超过 100 就会直接释放内存了,这里需要注意一点的是只用一个指针就可以将所有的 float 对象缓存起来,这一点是如何实现的。

    这是使用在对象 PyFloatObject 当中的 struct _typeobject *ob_type; 这个字段实现的,用这个字段指向下一个 float 对象的内存空间,因为在 free_list 当中的数据并没有使用,因此可以利用这个特点节省一些内存空间。下面则是创建 float 对象的具体过程:

    PyObject *PyFloat_FromDouble(double fval){    // 首先查看 free_list 当中是否有空闲的 float 对象    PyFloatObject *op = free_list;    if (op != NULL) {        // 如果有 那么就将让 free_list 指向 free_list 当中的下一个 float 对象 并且将对应的个数减 1        free_list = (PyFloatObject *) Py_TYPE(op);        numfree--;    } else {      	// 否则的话就需要申请内存空间        op = (PyFloatObject*) PyObject_MALLOC(sizeof(PyFloatObject));        if (!op)            return PyErr_NoMemory();    }    /* Inline PyObject_New */    (void)PyObject_INIT(op, &PyFloat_Type); // PyObject_INIT 这个宏的主要作用是将对象的引用计数设置成 1    op->ob_fval = fval;    return (PyObject *) op;}

    加法

    下面是在 cpython 当中浮点数的加法具体实现,整个过程比较简单就是得到新的值,并且创建一个新的 PyFloatObject 对象,并且将这个对象返回。

    static PyObject *float_add(PyObject *v, PyObject *w){    double a,b;    CONVERT_TO_DOUBLE(v, a); // CONVERT_TO_DOUBLE 这个宏的主要作用就是将对象的 ob_fval 这个字段的值保存到 a 当中    CONVERT_TO_DOUBLE(w, b); // 这个就是将 w 当中的 ob_fval 字段的值保存到 b 当中    a = a + b;    return PyFloat_FromDouble(a); // 创建一个新的 float 对象 并且将这个对象返回}

    减法

    同理减法也是一样的。

    static PyObject *float_sub(PyObject *v, PyObject *w){    double a,b;    CONVERT_TO_DOUBLE(v, a);    CONVERT_TO_DOUBLE(w, b);    a = a - b;    return PyFloat_FromDouble(a);}

    乘法

    static PyObject *float_mul(PyObject *v, PyObject *w){    double a,b;    CONVERT_TO_DOUBLE(v, a);    CONVERT_TO_DOUBLE(w, b);    PyFPE_START_PROTECT("multiply", return 0)    a = a * b;    PyFPE_END_PROTECT(a)    return PyFloat_FromDouble(a);}

    除法

    static PyObject *float_div(PyObject *v, PyObject *w){    double a,b;    CONVERT_TO_DOUBLE(v, a);    CONVERT_TO_DOUBLE(w, b);    if (b == 0.0) {        PyErr_SetString(PyExc_ZeroDivisionError,                        "float division by zero");        return NULL;    }    a = a / b;    return PyFloat_FromDouble(a);}

    取反

    这里加入了一行输出语句,这个是为了后面方便我们进行测试的。

    static PyObject *float_neg(PyFloatObject *v){    printf("%.2lf 正在进行取反运算
    ", v->ob_fval);    return PyFloat_FromDouble(-v->ob_fval);}

    求绝对值

    static PyObject *float_abs(PyFloatObject *v){    printf("%.2lf 正在进行取 abs 运算
    ", v->ob_fval);    return PyFloat_FromDouble(fabs(v->ob_fval));}

    求 bool 值

    static intfloat_bool(PyFloatObject *v){    printf("%.2lf 正在进行取 bool 运算
    ", v->ob_fval);    return v->ob_fval != 0.0;}

    下图是我们对于 cpython 对程序的修改!

    Python虚拟机中浮点数的实现原理是什么

    下面是修改之后我们再次对浮点数进行操作的时候的输出,可以看到的是输出了我们在上面的代码当中加入的语句。

    Python虚拟机中浮点数的实现原理是什么

    以上就是Python虚拟机中浮点数的实现原理是什么?的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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