golang 入参 修改
时间:2023-05-10 23:40
Golang是一种开源的编程语言,最初由Google开发。它的主要特点包括:高效的并发,简洁的语法,以及优秀的性能表现。其中,函数是Golang编程中非常基础的部分,函数的参数也是Golang中的一个核心概念。在函数中,我们可以修改参数的值,这种行为称之为参数修改。在本文中,我们将详细介绍Golang中的参数修改。 一、Golang的参数传递方式 在其他编程语言中,常见的参数传递方式包括:值传递和引用传递。在值传递中,函数对参数的修改不会影响到调用函数时的变量。而在引用传递中,函数对参数的修改会影响到调用函数时的变量。 在Golang中,参数的传递方式类似于引用传递,但是Golang中的参数传递并不完全采用指针的方式。Golang中的参数传递方式被称为值传递引用传递,即传递变量本身的值,但在函数内部修改时所操作的是变量所在地址上的值。 二、Golang中的参数修改 在Golang中,函数中的参数可以分为两种:传值类型和传引用类型。传值类型的参数在函数执行时,会将传入的参数值进行一份复制,然后在函数内部进行操作,但这并不会影响到调用函数时传入的原始变量的值。而传引用类型的参数,在函数执行时,会把参数的地址传入函数内部,通过地址直接操作原始变量的值,所以在函数中的修改会影响到原始变量的值。 Golang中的参数传递方式让我们可以很方便地进行参数的修改。例如,我们定义了一个字符串变量,将其作为参数传入函数中,在函数中将字符串变量的值修改后,再在主函数中输出修改后的值。代码如下: 在上面的代码中,我们定义了两个函数changeStr和changeStrPtr,它们分别用于修改字符串变量str。在changeStr函数中,我们仅仅是将传递进来的字符串变量赋值为"hello",但是这种修改方式,并不会影响到主函数中的str变量。而在changeStrPtr函数中,我们将传递进来的参数指针所指向的值修改为"hello",这种修改方式会直接影响到主函数中的str变量。 三、Golang中对值类型参数的修改 对于值类型的参数,在函数中进行修改时并不会影响到调用函数时的变量。这是因为函数会将值类型的参数进行一份拷贝,然后再在函数内部对它进行修改。所以,我们在函数中对值类型的参数进行修改,只是在修改参数的拷贝,对原始变量没有任何影响。 在上面的代码中,我们定义了一个函数changeInt, 该函数接收int类型的参数i,并将i的值设置为10。在主函数中,我们定义了一个int类型的变量i,并将其值设置为5。然后,我们调用changeInt函数,并将i作为参数传递进去。当函数执行完毕后,我们在主函数中输出i的值。由于在changeInt函数中我们修改的是参数i的拷贝,所以函数执行完毕后的i值仍然为5。 四、Golang中对引用类型参数的修改 对于引用类型的参数,在函数中进行修改时可以直接影响到调用函数时的变量。在Golang中,指针类型就是一种引用类型。在函数中如果我们传递的参数是指针类型,那么在函数内部修改该指针所指向的值,就会直接影响到调用函数时的变量。 在上面的代码中,我们定义了一个名为Person的结构体,该结构体包含Name和Age两个字段。我们也定义了一个函数changePerson, 该函数接收一个指向Person结构体类型的指针。在函数内部,我们修改了该指针所指向的值,并输出了修改后的Person结构体。在主函数中,我们定义了一个Person的变量person,并将其初始化为{Name: "Jack", Age: 20}。接着,我们将person的指针作为参数传递给changePerson函数。当函数执行完毕后,我们在主函数中输出person的值,可以发现person已经被修改为{Name: "Tom", Age: 18}。 五、注意事项 在使用参数修改时需要注意以下几点: 六、总结 本文介绍了Golang中的参数修改,包括参数传递方式和对值类型参数和引用类型参数的修改方式。在函数中,我们可以通过对参数的修改来修改原始变量的值,但是需要注意参数的传递方式和合理使用修改方式。对参数的修改不仅可以提高程序的效率,还能让我们在编程中更加灵活地控制程序的执行。 以上就是golang 入参 修改的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!package mainimport "fmt"func changeStr(str string) { str = "hello"}func changeStrPtr(str *string) { *str = "hello"}func main() { str := "world" changeStr(str) fmt.Println(str) // 输出 world changeStrPtr(&str) fmt.Println(str) // 输出 hello}
package mainimport "fmt"func changeInt(i int) { i = 10 fmt.Println("i in function:", i)}func main() { i := 5 changeInt(i) fmt.Println("i in main:", i)}
package mainimport "fmt"type Person struct { Name string Age int}func changePerson(p *Person) { p.Name = "Tom" p.Age = 18 fmt.Println("Person in function:", p)}func main() { person := Person{Name: "Jack", Age: 20} changePerson(&person) fmt.Println("Person in main:", person)}