Python+OpenCV怎么实现拖拽虚拟方块效果
时间:2023-05-16 05:10
1、openCV读取视频流、在每一帧图片上画一个矩形。 2、使用mediapipe获取手指关键点坐标。 3、根据手指坐标位置和矩形的坐标位置,判断手指点是否在矩形上,如果在则矩形跟随手指移动。 环境准备: python: 3.8.8 opencv: 4.2.0.32 mediapipe: 0.8.10.1 注: 1、opencv版本过高或过低可能出现一些如摄像头打不开、闪退等问题,python版本影响opencv可选择的版本。 2、pip install mediapipe 后可能导致openCV无法正常使用,卸了重新下载,习惯了就好。 这是很基础的一步操作,此时我们运行这段代码,摄像头打开,我们会惊讶地看到自己英俊的脸庞,且左上角有个100*100的紫色矩形。 此时可能出现一些问题,比如openCV突然用不了了,没关系,卸载了重新下。 mediapipe详细信息:Hands - mediapipe (google.github.io) 简单来说,它会返回给我们21个手指关键点的坐标,即它在视频画面的位置比例( 0~1 ),我们乘以对应画面的宽高,就能得到手指对应的坐标了。 本次用到食指和中指指尖,也就是8号和12号。 2.1 配置一些基础信息 2.2 在处理每一帧图像时,加入 当我们在视频流中读取每一帧图片时,将其从BGR转为RGB供给mediapipe生成的hands对象读取,它会返回这张图片中手指关键点的信息,我们只需要继续对其作画,画在每一帧图片上。 2.3 至此步骤完整代码 我们这个实验要求拖动方块,那肯定也有不拖动的时候,因此不妨根据上一步获取食指(8)和中指(12)指尖的位置,如果这俩离得近,我们就在他与方块重合的时候,根据手指的位置改变方块的坐标。 以上就是Python+OpenCV怎么实现拖拽虚拟方块效果的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!一、项目效果
二、核心流程
三、代码流程
1. 读取摄像头视频,画矩形
import cv2import timeimport numpy as np # 调用摄像头 0 默认摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 初始方块数据x = 100y = 100w = 100h = 100 # 读取一帧帧照片while True: # 返回frame图片 rec,frame = cap.read() # 镜像 frame = cv2.flip(frame,1) # 画矩形 cv2.rectangle(frame, (x, y), (x + w, y + h), (255, 0, 255), -1) # 显示画面 cv2.imshow('frame',frame) # 退出条件 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release()cv2.destroyAllWindows()
2. 导入mediapipe处理手指坐标
pip install mediapipe
import cv2import timeimport numpy as npimport mediapipe as mp mp_drawing = mp.solutions.drawing_utilsmp_drawing_styles = mp.solutions.drawing_stylesmp_hands = mp.solutions.hands hands = mp_hands.Hands( static_image_mode=True, max_num_hands=2, min_detection_confidence=0.5)
frame.flags.writeable = False frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 返回结果 results = hands.process(frame) frame.flags.writeable = True frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR)
# 如果结果不为空 if results.multi_hand_landmarks: # 遍历双手(根据读取顺序,一只只手遍历、画画) for hand_landmarks in results.multi_hand_landmarks: mp_drawing.draw_landmarks( frame, hand_landmarks, mp_hands.HAND_CONNECTIONS, mp_drawing_styles.get_default_hand_landmarks_style(), mp_drawing_styles.get_default_hand_connections_style())
import cv2import timeimport numpy as npimport mediapipe as mp mp_drawing = mp.solutions.drawing_utilsmp_drawing_styles = mp.solutions.drawing_stylesmp_hands = mp.solutions.hands hands = mp_hands.Hands( static_image_mode=True, max_num_hands=2, min_detection_confidence=0.5) # 调用摄像头 0 默认摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 方块初始数组x = 100y = 100w = 100h = 100 # 读取一帧帧照片while True: # 返回frame图片 rec,frame = cap.read() # 镜像 frame = cv2.flip(frame,1) frame.flags.writeable = False frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 返回结果 results = hands.process(frame) frame.flags.writeable = True frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR) # 如果结果不为空 if results.multi_hand_landmarks: # 遍历双手(根据读取顺序,一只只手遍历、画画) # results.multi_hand_landmarks n双手 # hand_landmarks 每只手上21个点信息 for hand_landmarks in results.multi_hand_landmarks: mp_drawing.draw_landmarks( frame, hand_landmarks, mp_hands.HAND_CONNECTIONS, mp_drawing_styles.get_default_hand_landmarks_style(), mp_drawing_styles.get_default_hand_connections_style()) # 画矩形 cv2.rectangle(frame, (x, y), (x + w, y + h), (255, 0, 255), -1) # 显示画面 cv2.imshow('frame',frame) # 退出条件 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release()cv2.destroyAllWindows()
3. 位置计算
完整代码
import cv2import timeimport mathimport numpy as npimport mediapipe as mp # mediapipe配置mp_drawing = mp.solutions.drawing_utilsmp_drawing_styles = mp.solutions.drawing_stylesmp_hands = mp.solutions.handshands = mp_hands.Hands( static_image_mode=True, max_num_hands=2, min_detection_confidence=0.5) # 调用摄像头 0 默认摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # cv2.namedWindow("frame", 0)# cv2.resizeWindow("frame", 960, 640) # 获取画面宽度、高度width = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))height = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)) # 方块初始数组x = 100y = 100w = 100h = 100 L1 = 0L2 = 0 on_square = Falsesquare_color = (0, 255, 0) # 读取一帧帧照片while True: # 返回frame图片 rec,frame = cap.read() # 镜像 frame = cv2.flip(frame,1) frame.flags.writeable = False frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 返回结果 results = hands.process(frame) frame.flags.writeable = True frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR) # 如果结果不为空 if results.multi_hand_landmarks: # 遍历双手(根据读取顺序,一只只手遍历、画画) # results.multi_hand_landmarks n双手 # hand_landmarks 每只手上21个点信息 for hand_landmarks in results.multi_hand_landmarks: mp_drawing.draw_landmarks( frame, hand_landmarks, mp_hands.HAND_CONNECTIONS, mp_drawing_styles.get_default_hand_landmarks_style(), mp_drawing_styles.get_default_hand_connections_style()) # 记录手指每个点的x y 坐标 x_list = [] y_list = [] for landmark in hand_landmarks.landmark: x_list.append(landmark.x) y_list.append(landmark.y) # 获取食指指尖 index_finger_x, index_finger_y = int(x_list[8] * width),int(y_list[8] * height) # 获取中指 middle_finger_x,middle_finger_y = int(x_list[12] * width), int(y_list[12] * height) # 计算两指尖距离 finger_distance = math.hypot((middle_finger_x - index_finger_x), (middle_finger_y - index_finger_y)) # 如果双指合并(两之间距离近) if finger_distance < 60: # X坐标范围 Y坐标范围 if (index_finger_x > x and index_finger_x < (x + w)) and ( index_finger_y > y and index_finger_y < (y + h)): if on_square == False: L1 = index_finger_x - x L2 = index_finger_y - y square_color = (255, 0, 255) on_square = True else: # 双指不合并/分开 on_square = False square_color = (0, 255, 0) # 更新坐标 if on_square: x = index_finger_x - L1 y = index_finger_y - L2 # 图像融合 使方块不遮挡视频图片 overlay = frame.copy() cv2.rectangle(frame, (x, y), (x + w, y + h), square_color, -1) frame = cv2.addWeighted(overlay, 0.5, frame, 1 - 0.5, 0) # 显示画面 cv2.imshow('frame',frame) # 退出条件 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release()cv2.destroyAllWindows()