golang map 修改
时间:2023-05-16 21:24
在golang中使用map是非常普遍的,因为map可以快速的定位到需要访问的数据,然而在使用map时我们经常会遇到需要修改map中的值的情况。在golang中修改map的方式与其他语言略有不同,下面就让我们一起了解一下。 在golang中map是一种引用类型,可以通过make函数来创建。下面是一个创建map的例子: 其中map的键值类型分别为string和int。 我们可以使用下面的方式向map中添加元素: 如果想要修改map中的元素呢?需要注意的是,在golang中修改map中的元素不能使用下标的方式来修改,反而需要使用map自带的删除+添加元素的方式来实现修改。下面是一个修改map的例子: 可以看到,对于需要修改的元素"one",我们需要通过delete函数删除该元素,然后再通过添加元素的方式来添加修改后的元素"two"。最终输出修改后的map{"two":2}。 但是需要注意的是,如果map中不存在该元素,直接使用delete函数删除该元素会导致程序出现panic。因此,在修改map时需要先判断map中是否存在该元素,如果存在再进行delete操作。下面是一个判断元素是否存在并修改map的例子: 通过上面的方式,我们可以实现安全的修改map中的元素。 除了以上的修改方式外,还有一种比较特殊的修改方式:使用range遍历map的方式来修改map中的元素。由于range遍历map时返回的是map中元素的副本,而不是元素本身,因此可以通过修改副本的方式来实现修改map的元素。下面是一个使用range遍历map进行修改的例子: 通过上面的range遍历方式,我们实现了修改map中元素的目的。 综上所述,golang中修改map的方法并不像其他语言那么简单,但是通过删除+添加元素的方式和使用range遍历的方式,我们都可以实现修改map中元素的目的。当然,在实际开发中,我们需要根据具体的需求选择合适的修改方式。 以上就是golang map 修改的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m := make(map[string]int)m["one"] = 1fmt.Println(m)// 修改元素delete(m, "one") // 删除指定元素m["two"] = 2 // 添加修改后的元素fmt.Println(m)
m := make(map[string]int)m["one"] = 1fmt.Println(m)// 判断元素是否存在if _, ok := m["one"]; ok { // 存在则进行删除操作 delete(m, "one") m["two"] = 2 // 添加修改后的元素}fmt.Println(m)
m := make(map[string]int)m["one"] = 1fmt.Println(m)for key, value := range m { if key == "one" { m[key] = 2 // 修改副本 }}fmt.Println(m)