golang实现排队
时间:2023-05-19 11:22
在现代社会,人们越来越需要排队来解决各种问题,如排队购票、排队候诊、排队等待交通工具等等。而实现排队的其中一种方法就是使用计算机技术。 在计算机领域中,有一种编程语言叫做Go,也称为Golang。它是由Google公司开发的一种现代化的编程语言,被广泛应用于开发高性能和分布式系统。本文将介绍使用Golang实现排队的方法。 首先需要明确的是,排队是一种典型的数据结构应用场景,因此我们可以使用Golang中的队列来实现排队。队列是一种先进先出的数据结构,和排队的模式非常相似。 在Golang中,我们可以使用内置的container包中的list来实现队列。具体实现方法如下: 以上就是使用Golang中的list来实现队列的方法。 接下来,我们将使用队列来实现排队系统。在排队系统中,我们需要实现以下几点: 基于以上需求,我们可以定义一个Person结构体,用来记录每个个体的信息: 接下来,我们可以定义一个Queue结构体,用来实现排队功能: 以上代码演示了如何使用队列来实现排队功能。我们可以在程序中使用该Queue结构体来代表排队系统中的队列。 我们可以实现一个简单的例子来演示如何使用该Queue结构体来实现排队系统: 以上代码演示了一个简单的排队系统,它模拟了10个人排队的过程,每秒钟服务一个人,直到队列为空。 本文介绍了使用Golang实现排队的方法。在实现排队系统时,我们可以使用队列来存储个体,并且按照一定规则将个体加入队列,从队列中取出个体,并记录个体的信息。通过使用Golang中的list包,我们可以轻松地实现队列功能。 以上就是golang实现排队的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!type Queue struct { list *list.List}
func New() *Queue { return &Queue{ list: list.New(), }}
func (q *Queue) Push(v interface{}) { q.list.PushBack(v)}
func (q *Queue) Pop() interface{} { e := q.list.Front() if e != nil { q.list.Remove(e) return e.Value } return nil}
type Person struct { id int // 编号 waitTime int // 等待时间 serveTime int // 服务时间}
type Queue struct { list *list.List // 存储每个个体}func NewQueue() *Queue { return &Queue{ list: list.New(), }}func (q *Queue) Push(p *Person) { q.list.PushBack(p)}func (q *Queue) Pop() *Person { e := q.list.Front() if e != nil { q.list.Remove(e) return e.Value.(*Person) } return nil}func (q *Queue) Len() int { return q.list.Len()}
package mainimport ( "fmt" "time")type Person struct { id int // 编号 waitTime int // 等待时间 serveTime int // 服务时间}func NewPerson(id int) *Person { return &Person{ id: id, }}func main() { q := NewQueue() // 模拟10个人排队 for i := 1; i <= 10; i++ { p := NewPerson(i) q.Push(p) } // 每秒钟服务一个人,直到队列为空 for q.Len() > 0 { time.Sleep(time.Second) p := q.Pop() if p != nil { p.waitTime += 1 p.serveTime += 1 fmt.Printf("编号%d的人被服务,等待%d秒,已服务%d秒", p.id, p.waitTime, p.serveTime) } }}