您的位置:首页 > 技术中心 > 软件教程 >

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法

时间:2022-10-26 18:09

      当前不少网友表示自己才接触3Ds MAX这款应用,还不晓得如何使用晶格命令的操作,接下来就为你们分享使用晶格命令的操作流程,大家都来一起学习吧。

      3Ds MAX使用晶格命令的简单方法

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法

      1、打开3Ds MAX,在右侧面板中点击几何体→标准基本体,然后在透视图中创建一个管状体。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      2、切换到“修改”面板,设置一下管状体,长、宽、高的参数值。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      3、点击“修改器列表”,然后在命令列表中选择“晶格”。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      4、然后能看到管状体发生了晶格的效果,四周的边变成了晶格的效果。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      5、在“晶格”命令面板上修改一下基点面类型参数,由四面体改为八面体,然后可以看到管状体改变的晶格更多了。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      6、设置好晶格参数后,再点击“渲染”之后就能看到管状体晶格改变的效果图了。

3Ds MAX使用晶格命令的简单方法截图

      上文就讲解了3Ds MAX使用晶格命令的简单操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。

热门排行

今日推荐

热门手游