您的位置:首页 > 技术中心 > 软件教程 >
  • maya软件弯曲模型的方法步骤

    大家使用maya软件过程中,想要弯曲模型,怎么操作呢?下文就是maya软件弯曲模型的方法步骤,希望阅读过后对你有所启发。      maya软件弯曲模型的方法步骤       1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • MindMapper 16中剪贴画菜单的具体使用方法

    今天我们来学习一下MindMapper 16中剪贴画菜单的具体使用方法,有不清楚的用户,一起来学习一下吧。      MindMapper 16中剪贴画菜单的具体使用方法       首先在MindMapper 16里新建一个思维导图,见下

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya设置humanIK骨骼的详细过程

    亲们入手maya软件了吗?晓得怎么设置humanIK骨骼吗?下面就分享一下maya设置humanIK骨骼的详细过程吧,希望有大家喜欢哦。      maya设置humanIK骨骼的详细过程       1、打开maya,在该界面内将模块切换

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • Photoshop去除衣服污渍的操作方法

    有那么一部份多朋友还不熟悉Photoshop怎样去除衣服污渍的操作,下面小编就讲解Photoshop去除衣服污渍的操作方法,希望对你们有所帮助哦。      Photoshop去除衣服污渍的操作方法      将衣服照片放到Photosho

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件设计低模Ao贴图的方法步骤

    刚入手maya软件的用户,不清楚怎么设计低模Ao贴图?现在就跟着小编一起来看一下maya软件设计低模Ao贴图的方法步骤吧。      maya软件设计低模Ao贴图的方法步骤       1、首先给模型拆分uv。并给模型一个简单的材质球。将模

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • MindMapper管理文件的方法介绍

    今天我们来学习一下MindMapper管理文件的方法介绍,有不清楚的小伙伴,一起来学习一下吧。      MindMapper管理文件的方法介绍       首先找到新建的其他文件。操作很简单,只要观察一下窗口就会发现,MindMapper

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件将模型给为xgen曲线的详细流程

    聊到maya软件,不少网友都在用。那么接下来请看maya软件将模型给为xgen曲线的详细流程,或许可以帮到你们哦。      maya软件将模型给为xgen曲线的详细流程       1、打开maya软件,进入操作界面,如图:       

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • UG创建球刀的详细操作

    近日有一些小伙伴咨询小编关于在UG如何创建球刀呢?下面就为大家带来了在UG创建球刀的详细操作,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。      UG创建球刀的详细操作      操作方法一:      1、打开UG模型,在“应用模块”中选择“加工

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件设计对称物体的方法步骤

    今天普及一下有关maya软件的知识,下面就是maya软件设计对称物体的方法步骤,去了解了解,相信是值得伙伴们学习的哦。      maya软件设计对称物体的方法步骤       1、打开maya制图界面,切到曲面模块       2、执行”

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • Power Designer中使用一个播放窗口的设置方法

    大家使用Power Designer过程中,想要使用一个播放窗口,怎么操作呢?下文就是Power Designer中使用一个播放窗口的设置方法,希望大家喜欢。      Power Designer中使用一个播放窗口的设置方法       

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • ppt2013填充背景图片的操作步骤

    当前有部份朋友还不清楚将ppt2013填充背景图片的操作,所以下面小编就带来了ppt2013填充背景图片的操作教程,一起来看看吧!      ppt2013填充背景图片的操作步骤      单击图片,点击菜单栏--格式--取消组合。    

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • MindMapper 16插入附件的具体方法

    今天我们来学习一下MindMapper 16插入附件的具体方法吧,有不清楚的小伙伴,一起来学习一下吧。      MindMapper 16插入附件的具体方法       首先画一个导图,如图:       如果想给这个导图中的主题添加一个

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件中缝合工具的具体运用介绍

    刚入手maya软件的用户,可能还不熟悉缝合工具的使用?现在就跟着小编一起来看一下maya软件中缝合工具的具体运用介绍吧。      maya软件中缝合工具的具体运用介绍       1、选择线后,使用缝合工具缝合面,如图。edit Nurb

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya2017软件中翻转法线的具体步骤

    听说有些小伙伴不熟悉maya2017软件怎么翻转法线,下面小编分享一下关于maya2017软件中翻转法线的具体步骤,希望可以帮到需要的朋友!      maya2017软件中翻转法线的具体步骤       1、打开 maya,打开模型,可以

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件中铅笔曲线工具的具体使用方法

    今天带小伙伴们来了解一下maya软件中铅笔曲线工具的具体使用方法吧,有不清楚的小伙伴,一起来学习一下吧。      maya软件中铅笔曲线工具的具体使用方法       1、首先点击创建菜单-曲线工具-铅笔曲线工具,进入铅笔曲线绘制模式。

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • UG回转命令使用操作方法

    在UG如何回转命令呢?下面就为大家分享UG回转命令使用操作方法,有需要的可以来了解了解哦。      UG回转命令使用操作方法      1、首先新建一个part文件,快捷键的话可用ctrl+n来完成操作。      2、找到【回转】命令,

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件中调整对点线的方法步骤

    今天我们学习的是maya软件中调整对点线的方法步骤,还有不清楚的网友可以学习一下哦,相信对大家一定会有所帮助的。      maya软件中调整对点线的方法步骤       1、打开maya2012,只针对所需的面作平滑面以避免让模型面数过多

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • CorelDraw X4设计简历封面的方法介绍

    相信大家都使用过CorelDraw X4吧,下面为大家分享的文章就是CorelDraw X4设计简历封面的方法介绍,感兴趣的伙伴不要错过哦。      CorelDraw X4设计简历封面的方法介绍       我们先打开CorelDraw

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • UG制作玩具篮模型的具体操作步骤

    小伙伴们你们知道在UG怎样制作玩具篮模型呢?今天小编很乐意与大家分享在UG制作玩具篮模型的具体操作步骤,感兴趣的可以来了解了解哦。      UG制作玩具篮模型的具体操作步骤      1、新建一个part文件,选中基准面进入草图,把玩具篮

    2022-10-26 18:08点击阅读

  • maya软件设计布线人体体块的方法步骤

    知道怎么在maya软件中设计布线人体体块吗?不清楚的朋友,下文就是maya软件设计布线人体体块的方法步骤,快来学习一下吧。      maya软件设计布线人体体块的方法步骤       1、首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究。     

    2022-10-26 18:08点击阅读