简单聊聊VSCode中依赖注入的原理
时间:2023-02-07 18:18
本篇文章给大家浅析VSCode中依赖注入的原理,聊聊依赖注入做了什么?依赖注入怎么做?希望对大家有所帮助! 团队推行 「依赖注入」有一段时间了,但每次使用时都觉得很陌生,有很多概念总是不知所云:服务id,服务描述符,服务装饰器等等。 可能是因为不懂得其中原理,使用时都有种「虚」的感觉,最近通过阅读 VS Code 源码,拜读团队大佬的分享文章,力图理清其中的原理,在这里做一个简单的核心逻辑介绍。 假设以下情况: 服务模块 A,依赖服务 B; 服务模块 B; 功能模块 Feature,依赖服务 A 和 B; 按照普通的写法就是: 代码简单明了,存在一些问题,比如:如果 A 和 Feature 依赖的 B 需要是同一个实例,以上的写法将会初始化两个 B 实例。【推荐学习:vscode教程、编程教学】 简单修改一下: 某个模块初始化时,先在外部将其所依赖的模块创建出来,通过参数的形式传入功能模块。这样的写法就是「依赖注入」。 现在这种写法的问题在于:手动传参的形式,必须人工保证 new 的顺序,即必须获得 a, b 实例才能执行 new
Feature。 当依赖关系变得复杂时,创建一个功能模块之前很有可能需要无数个基础模块,这时候复杂度将会非常高。类似于这种感觉: 想象一种模式:存在一个模块控制器,或者说「服务管理器」来管理这些依赖关系: 这个 services 承载的不就是之前的「手工」过程吗? 如果所依赖的模块还未创建出实例,递归创建出该服务实例,最终返回; 如果所依赖的模块已有实例,返回该实例; 找齐后通过参数注入 Feature,完成初始化; 要实现这样一套功能,大致需要: 一个类如何声明其依赖的服务 id,即给定一个 类,外部如何知道他依赖了哪些服务? 如何管理管理服务? 如何创建某个模块? 下文会实现一个最简单的模型,涵盖主体流程。 如何给一个 类 打上烙印,声明它所依赖的服务呢? 通过这种方式,通过 Feature (之后会称之为 构造器 ctor)就可以获取到 serviceId。 使用 Map 来进行管理,一个 id 对应一个 服务 ctor。 示意图如下: 现在,就可以通过 Feature 来找到所依赖的服务的构造器了 具体思路为: 如果所依赖的模块还未创建出实例,递归创建出该服务实例,最终返回; 如果所依赖的模块已有实例,返回该实例; 找齐后通过参数注入 Feature,完成初始化; 这里先上一个简单的 demo,只有一层的依赖(即所依赖的服务没有依赖其他服务),简单的讲,就是没有递归能力: 至此,依赖注入的核心流程实现完毕,要使用 Feature 时,只需要调用 createInstance,不用管他所依赖的服务是否被初始化,instantiation 帮我们做了这个事情。 本文简单实现一个 demo 级别的「依赖注入」模型,简单实现了: 模块声明所需要的依赖; 服务管理; 模块创建; 以此为基础,可以拓展出一些高级功能: 模块创建(递归):VSCode 用了 栈 + 图 做了这件事,算法也不复杂; 依赖收集:可用于分析每个模块的依赖,且可以检测是否存在「循环依赖」; 模块销毁:当模块销毁时,递归销毁他所依赖的服务实例; 延迟初始化:创建依赖的服务时,选择创建一个 proxy ,当真正使用时才真正创建实例; 异步依赖:当依赖的服务的创建过程是异步的情况下,如何执行创建逻辑; 源码地址 本文代码看这里。 VS Code 源码 位置:src/vs/platform/instantiation/common 更多关于VSCode的相关知识,请访问:vscode教程!! 以上就是简单聊聊VSCode中依赖注入的原理的详细内容,更多请关注gxlsystem.com其它相关文章!依赖注入做了什么
class B {}
class A {
constructor() {
// 在 A 的构造器中 new B
this.b = new B();
}
}
class Feature {
constructor() {
this.a = new A();
this.b = new B();
}
}
// 使用时
const feature = new Feature();
class A {
constructor(b: B) {
this.b = b;
}
}
class Feature {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}
// 使用时
const b = new B();
const a = new A(b);
const feature = new Feature(a, b);
class Feature {
// 声明这个模块依赖 idA, idB
idA
idB
}
// 告知「服务管理器」,怎么找对应的模块
services[idA] = A;
services[idB] = B;
// 使用时
const feature = services.createInstance(Feature);
在 createInstance(Feature) 时,分析 Feature 所依赖的模块:
VSCode 实现的正是这么一套「依赖注入体系」。依赖注入怎么做?
添加依赖信息
将问题再次抽象:如何给一个类加上额外的信息?
其实,每个类在 es5 下都是 Function,而每个 Function 说到底也只是 Object ,只要给 Object 加上几个字段来标识所需要的服务 id,就可以完成所需要的功能。
通过 「参数装饰器」的写法,可以很容易做到这一点:// 参数装饰器
const decorator = (
target: Object, // 被装饰的目标,这里为 Feature
propertyName: string,
index: number // 参数的位置索引
) => {
target['deps'] = [{ index, id: 'idA', }];
}
class Feature {
name = 'feature';
a: any;
constructor(
// 参数装饰器
@decorator a: any,
) {
this.a = a;
}
}
console.log('Feature.deps', Feature['deps']);
// [{ id: 'idA', index: 0 }]
服务管理
class A {
name = 'a';
}
// 服务集
class ServiceCollection {
// 服务集合
// key 为服务标识
// value 为 服务ctor
private entries = new Map<string, any>();
set(id: string, ctor: any) {
this.entries.set(id, ctor);
}
get(id: string): any {
return this.entries.get(id);
}
}
const services = new ServiceCollection();
// 声明服务 A id 为 idA
services.set('idA', A);
// 通过 Feature 找到所依赖的 A
const serviceId = Feature['deps'][0].id; // idA
console.log(
'Feature.deps',
services.get(serviceId) // A
);
模块创建
class InstantiationService {
services: ServiceCollection;
constructor(services: ServiceCollection) {
this.services = services;
}
createInstance(ctor: any) {
// 1. 获取 ctor 依赖的 服务id
// 结果为: ['idA']
const depIds = ctor['deps'].map((item: any) => item.id);
// 2. 获取服务 id 对应的 服务构造器
// 结果为:[A]
const depCtors = depIds.map((id: string) => services.get(id));
// 3. 获取服务实例
// 结果为: [ A { name: 'a'} ]
const args = depCtors.map((ctor: any) => new ctor());
// 4. 依赖的服务作为参数注入,实例化所需要模块
// 结果为:[ Feature { name: 'feature', a }]
const result = new ctor(...args);
return result;
}
}
const instantiation = new InstantiationService(services);
// 使用时
const feature = instantiation.createInstance(Feature);
总结
完整功能 参考 VSCode 整个依赖注入体系写的代码,进阶可以看这里。参考资料
本文借鉴了代码思路,且命名也高度一致(手动狗头