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vue3怎么获取屏幕可视区域宽高

时间:2023-05-10 14:54

    一、从vue2到vue3

    vue3.0 向下兼容 vue2.x 版本,优化了主要核心双向绑定原理和体积大小,并且更加友好的兼容 ts 语法。vue3是基于ES6新增的proxy代理实现的。

    1.1 vue3的特点 新增了组合式api更接近原生js更加解耦(收到react启发)按需加载1.2 与vue2的区别

    相同点:生命周期基本一致、与vue2的模板语法基本一致、与vue2的选项基本一致data methods computed watch等。

    不同点:启动方式不同、全局方法挂载不一样、vue3可以拥有多个根节点、生命周期卸载不同、vue3新增部分 setup()在组件挂载前运行。

    二、vue3的安装使用

    win+R,输入cmd打开命令窗口,按照以下步骤进行安装。

    2.1 安装脚手架

    npm i @vue/cli -g

    2.2 创建项目

    vue create mv3 //mv3为项目名称

    2.3 手动安装

    vue3怎么获取屏幕可视区域宽高

    2.4 进入并运行项目服务器

    cd /mv3npm run serve

    三、vue3生命周期

    Vue3中继续使用Vue2中的生命周期钩子,但有有2个钩子发生了改变 - beforeDestroy改名为beforeUnmount(卸载前) - destroyed改名为unmounted(卸载) 与vue2不同的是,vue3中是有了el模板之后才会去初始化,而vue2中是先created之后再去找模板。

    Vue3生命周期示意图如下:

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    四、vue3核心

    4.1 setup组件

    在vue2中,生命周期暴露在vue实例的选项上,使用时直接调用;vue3中使用生命周期钩子,需要先导入项目,才能够使用。

    import {onMounted} from 'vue'

    4.2 ref创建响应式数据

    在 vue 3中,可以通过一个新的 ref 函数使任何响应式变量在任何地方起作用 ;ref() 函数可以根据给定的值来创建一个响应式的数据对象,返回值是一个对象,且只包含一个 .value 属性。在 setup() 函数内,由 ref() 创建的响应式数据返回的是对象,所以需要用 .value 来访问。

    使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

    import { ref } from 'vue' //使用前先导入 const counter = ref(0) console.log(counter) // { value: 0 }console.log(counter.value) // 0 counter.value++console.log(counter.value) // 1

    4.3 reactive创建响应式引用类型方法

    定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作;返回一个对象的响应式代理。

    import {reactive} from 'vue'// 定义一个引用类型的响应式数据list 默认是const list = reactive(["vue","react","angular"])

    4.4 computed & methods

    计算属性关键词: computed。

    var twiceNum = computed(()=>num.value*2)

    computed vs methods

    可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。

    methods: {  reversedMessage2: function () {    return this.message.split('').reverse().join('')  }}

    4.5 watch监听

    watch(参数1,参数2) 默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。参数1是侦听源,参数2是回调函数。

    案例:创建一个stepper组件(src/components/StepperCom.vue),在HomeView中引入(src/views/HomeView.vue)

    src/components/StepperCom.vue

    <template>    <span>        <button @click="count--">-</button>        <input type="text"  v-model="count">        <button @click="count++">+</button>    </span></template><script setup>//defineProps定义propsimport {defineProps,ref,watch,defineEmits,watchEffect,defineExpose} from 'vue'//定义props传入参数const props=defineProps({    //类型为数字或者字符串,默认值为1    value:{type:[Number,String],default:1}})//定义一个响应式对象初始值为props.valueconst count=ref(props.value);//定义事件发送器var emits=defineEmits(["input"]);//监听count的变化watch(count,()=>{    //发送一个inout事件  事件值为count的value    emits("input",count.value);})//只要watchEffect中出现了数据,数据发生变化都会被执行watchEffect(()=>{    count.value=props.value;})//defineExpose规定了组件哪些值可以被引用获取defineExpose({count})</script>

    src/views/HomeView.vue

    <template>  <div>    <h2>setup</h2>    <button @click="num++">{{num}}</button>    <stepper-com :value="10" @input="num=$event"></stepper-com>  </div></template><script setup>//使用setup可以简写(不用导出,组件不用注册)import StepperCom from '@/components/StepperCom.vue'import {ref} from 'vue'    const num=ref(5)</script>

    五、案例(获取可视区域宽高数据)

    src/utils/utils.js

    import {ref,onMounted,onBeforeUnmount} from 'vue'export function useWinSize(){    const size=ref({width:1920,height:1080});    //窗口变化时更新size    function onResize(){        size.value={            //用窗口的最新宽高更新width和heigth            width:window.innerWidth,            height:window.innerHeight        }    }    //组件挂载完毕更新size    onMounted(()=>{        window.addEventListener("resize",onResize);    })    //组件要卸载的时候移除事件监听    onBeforeUnmount(() => {        window.removeEventListener("resize",onResize);    })     return size;}

    src/views/HomeView.vue

    <template>  <div>    <h2>可视区域宽度与高度</h2>    <p>{{size}}</p>  </div></template><script setup> //导入useWinSize方法import {useWinSize} from '@/utils/utils.js' //方法执行,返回一个对象sizeconst size=useWinSize(); </script>

    以上就是vue3怎么获取屏幕可视区域宽高的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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