C++类的静态数据成员和静态成员函数
时间:2018-08-06 16:16
·用关键字static声明 ·当声明类的数据成员为静态时,无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本 ·在类的所有对象中共享,具有静态生存期 ·若不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据成员被初始化为零 ·在类外定义和初始化,用范围解析运算符(::)来指明所属的类 举例: 把成员函数声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来 ·在类对象不存在的情况下也能被调用,使用类名加范围解析运算符 :: 即可访问 ·静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数 ·静态成员函数有一个类范围,不能访问类的 this 指针,可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建 ·用静态成员函数访问非静态成员,需通过对象 举例: 注: 静态成员函数与普通成员函数的区别: ·静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数) ·普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针 使用静态成员了解构造与析构函数的调用情况 相关文章: C++静态成员与常成员的使用 C++复习要点总结之五静态成员变量及成员函数 以上就是C++类的静态数据成员和静态成员函数的详细内容,更多请关注gxlsystem.com其它相关文章!静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int count; //若该静态数据成员在private部分声明,则只能通过静态成员函数处理
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout << "One constructor was called." << endl;
length = l, width = b, height = h;
count++; //每创建一个对象时加1
}
double Volume() {
return length * width * height;
}
~Box() { count--; }
private:
double length, width, height;
};
//初始化类Box的静态成员
int Box::count = 0;
int main(void) {
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
cout << "Total objects: " << Box::count << endl; //输出对象的总数
return 0;
}
静态成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int count;
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout <<"One constructor was called." << endl;
length = l, width = b, height = h;
count++;
}
double Volume() {
return length * width * height;
}
static int getCount() { //静态成员函数
return count;
}
private:
double length, width, height;
};
int Box::count = 0;
int main(void) {
//在创建对象之前输出对象的总数
cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
//在创建对象之后输出对象的总数
cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
friend class B; //类B是类A的友元
public:
static int value;
static int num;
A(int x, int y) {
xp = x, yp = y;
value++;
cout << "调用构造:" << value << endl;
}
void displayA() {
cout << xp << "," << yp << endl;
}
~A() {
num++;
cout << "调用析构:" << num << endl;
}
private:
int xp, yp;
};
class B {
public:
B(int x1, int x2) : mpt1(x1 + 2, x2 - 2), mpt2(x1, x2) {
cout << "调用构造\n"; //mpt是类A的对象,有几个mpt,有关类A的操作便执行几次
}
void set(int m, int n);
void displayB();
~B() {
cout << "调用析构\n"; //析构函数在类结束前调用,类结束的时候释放类申请的空间
}
private:
A mpt1, mpt2; //将A类的对象声明为B类的私有数据成员
};
int A::value = 0;
int A::num = 0;
void B::set(int m, int n) {
mpt1.xp = m * 2, mpt1.yp = n / 2;
}
void B::displayB() {
mpt1.displayA();
}
int main() {
B p(10, 20);
cout << "Hello world!" << endl;
B displayB(); //通过友元,使类B输出类A的私有数据成员
return 0;
}