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深度解析C++的函数模板与类模板

时间:2018-08-10 14:10

一、函数模板

1、定义

template <class 类型参数1,class 类型参数2,……>
返回值类型 模板名 (形参表){
函数体
};

  1. template <class T1, class T2>
  2. T2 print(T1 arg1, T2 arg2)
  3. {
  4. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
  5. return arg2;
  6. }

2、不通过参数实例化函数模板

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template <class T>
  4. T Inc(T n){
  5. return 1 + n;
  6. }
  7. int main(){
  8. cout << Inc<double>(4)/2; //输出 2.5
  9. return 0;
  10. }

3、函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可

  1. template<class T1, class T2>
  2. void print(T1 arg1, T2 arg2) {
  3. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
  4. }
  5. template<class T>
  6. void print(T arg1, T arg2) {
  7. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
  8. }
  9. template<class T,class T2>
  10. void print(T arg1, T arg2) {
  11. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
  12. }

4、函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下处理一条函数调用语句

  • 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)。

  • 再找参数完全匹配的模板函数。

  • 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数。

  • 上面的都找不到,则报错。

  1. template <class T>
  2. T Max( T a, T b) {
  3. cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;
  4. }
  5. template <class T,class T2>
  6. T Max( T a, T2 b) {
  7. cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0;
  8. }
  9. double Max(double a, double b){
  10. cout << "MyMax" << endl; return 0;
  11. }
  12. int main() {
  13. Max( 1.2,3.4); // 输出MyMax
  14. Max(4, 5); //输出TemplateMax
  15. Max( 1.2, 3); //输出TemplateMax2
  16. return 0;
  17. }

5、匹配模板函数时,不进行类型自动转换

  1. template<class T>
  2. T myFunction( T arg1, T arg2)
  3. { cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1;}
  4. ……
  5. myFunction( 5, 7); //ok :replace T with int
  6. myFunction( 5.8, 8.4); //ok: : replace T with double
  7. myFunction( 5, 8.4); //error ,no matching function for callto 'myFunction(int, double)'

二、类模板

1、定义

在定义类的时候,加上一个/多个类型参数。在使用类模板时,指定类型参数应该如何替换成具体类型,编译器据此生成相应的模板类。

template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
class 类模板名{
成员函数和成员变量
};

(1)类模板里成员函数的写法:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表){
……
}
(2)用类模板定义对象的写法:
类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);

  1. // Pair类模板
  2. template <class T1,class T2>
  3. class Pair{
  4. public:
  5. T1 key; //关键字
  6. T2 value; //值
  7. Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
  8. bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
  9. };
  10. template<class T1,class T2>
  11. bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //Pair的成员函数 operator <
  12. return key < p.key;
  13. }
  14. int main(){
  15. Pair<string,int> student("Tom",19); //实例化出一个类 Pair<string,int>
  16. cout << student.key << " " << student.value;
  17. return 0;
  18. }
  19. //输出:
  20. Tom 19

2、用类模板定义对象

  • 编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。

  • 同一个类模板的两个模板类是不兼容的。

3、函数模版作为类模板成员

  1. template <class T>
  2. class A{
  3. public:
  4. template<class T2>
  5. void Func( T2 t) { cout << t; } //成员函数模板
  6. };

4、类模板与非类型参数:类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数

  1. template <class T, int size>
  2. class CArray{
  3. T array[size];
  4. public:
  5. void Print(){
  6. for( int i = 0;i < size; ++i)
  7. cout << array[i] << endl;
  8. }
  9. };
  10. CArray<double,40> a2;
  11. CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类

5、类模板与派生

(1)类模板从类模板派生

  1. template <class T1,class T2> int main() {
  2. class A { B<int,double> obj1;
  3. T1 v1; T2 v2; C<int> obj2;
  4. }; return 0;
  5. template <class T1,class T2> }
  6. class B:public A<T2,T1> { class B<int,double>:
  7. T1 v3; T2 v4; public A<double,int>{
  8. }; int v3; double v4;
  9. template <class T> };
  10. class C:public B<T,T> {
  11. T v5;
  12. };

(2)类模板从模板类派生

  1. template <class T1,class T2>
  2. class A {
  3. T1 v1; T2 v2;
  4. };
  5. template <class T>
  6. class B:public A<int,double> {
  7. T v;
  8. };
  9. int main() {
  10. B<char> obj1; //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char>
  11. return 0;
  12. }

(3)类模板从普通类派生

  1. class A {
  2. int v1;
  3. };
  4. template <class T>
  5. class B:public A { //所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类
  6. T v;
  7. };
  8. int main() {
  9. B<char> obj1;
  10. return 0;
  11. }

(4)普通类从模板类派生

  1. template <class T>
  2. class A {
  3. T v1;
  4. int n;
  5. };
  6. class B:public A<int> {
  7. double v;
  8. };
  9. int main() {
  10. B obj1;
  11. return 0;
  12. }

6、类模板与友员函数
(1)函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

  1. void Func1() { }
  2. class A { };
  3. class B{
  4. public:
  5. void Func() { }
  6. };
  7. template <class T>
  8. class Tmpl{
  9. friend void Func1();
  10. friend class A;
  11. friend void B::Func();
  12. }; //任何从Tmp1实例化来的类 ,都有以上三个友元

(2)函数模板作为类模板的友元

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. template <class T1,class T2>
  5. class Pair{
  6. private:
  7. T1 key; //关键字
  8. T2 value; //值
  9. public:
  10. Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
  11. bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
  12. template <class T3,class T4>
  13. friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair<T3,T4> & p);
  14. };
  15. template <class T1,class T2>
  16. bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //"小"的意思就是关键字小
  17. return key < p.key;
  18. }
  19. template <class T1,class T2>
  20. ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){
  21. o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;
  22. return o;
  23. }
  24. int main()
  25. {
  26. Pair<string,int> student("Tom",29);
  27. Pair<int,double> obj(12,3.14);
  28. cout << student << " " << obj;
  29. return 0;
  30. }
  31. //输出:
  32. (Tom,29) (12,3.14)
  33. 任意从 template <class T1,class T2>
  34. ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p)
  35. 生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元

(3)函数模板作为类的友元

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class A
  4. {
  5. int v;
  6. public:
  7. A(int n):v(n) { }
  8. template <class T>
  9. friend void Print(const T & p);
  10. };
  11. template <class T>
  12. void Print(const T & p){
  13. cout << p.v;
  14. }
  15. int main() {
  16. A a(4);
  17. Print(a);
  18. return 0;
  19. }
  20. //输出:4

(4)类模板作为类模板的友元

  1. template <class T>
  2. class B {
  3. T v;
  4. public:
  5. B(T n):v(n) { }
  6. template <class T2>
  7. friend class A;
  8. };
  9. template <class T>
  10. class A {
  11. public:
  12. void Func( ) {
  13. B<int> o(10);
  14. cout << o.v << endl;
  15. }
  16. };

7、类模板与静态成员变量

类模板中可以定义静态成员 ,那么从该类模板实例化得到的所有类 ,都包含同样的静态成员 。

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template <class T>
  4. class A{
  5. private:
  6. static int count;
  7. public:
  8. A() { count ++; }
  9. ~A() { count -- ; };
  10. A( A & ) { count ++ ; }
  11. static void PrintCount() { cout << count << endl; }
  12. };
  13. template<> int A<int>::count = 0;
  14. template<> int A<double>::count = 0;
  15. int main(){
  16. A<int> ia;
  17. A<double> da;
  18. ia.PrintCount();
  19. da.PrintCount();
  20. return 0;
  21. }
  22. //输出:1 1

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