深度解析C++的函数模板与类模板
时间:2018-08-10 14:10
一、函数模板
1、定义
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……>
返回值类型 模板名 (形参表){
函数体
};
- template <class T1, class T2>
- T2 print(T1 arg1, T2 arg2)
- {
- cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
- return arg2;
- }
2、不通过参数实例化函数模板
- #include <iostream>
- using namespace std;
- template <class T>
- T Inc(T n){
- return 1 + n;
- }
- int main(){
- cout << Inc<double>(4)/2; //输出 2.5
- return 0;
- }
3、函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可
- template<class T1, class T2>
- void print(T1 arg1, T2 arg2) {
- cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
- }
- template<class T>
- void print(T arg1, T arg2) {
- cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
- }
- template<class T,class T2>
- void print(T arg1, T arg2) {
- cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;
- }
4、函数模板和函数的次序
在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下处理一条函数调用语句
先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)。
再找参数完全匹配的模板函数。
再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数。
上面的都找不到,则报错。
- template <class T>
- T Max( T a, T b) {
- cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;
- }
- template <class T,class T2>
- T Max( T a, T2 b) {
- cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0;
- }
- double Max(double a, double b){
- cout << "MyMax" << endl; return 0;
- }
- int main() {
- Max( 1.2,3.4); // 输出MyMax
- Max(4, 5); //输出TemplateMax
- Max( 1.2, 3); //输出TemplateMax2
- return 0;
- }
5、匹配模板函数时,不进行类型自动转换
- template<class T>
- T myFunction( T arg1, T arg2)
- { cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1;}
- ……
- myFunction( 5, 7); //ok :replace T with int
- myFunction( 5.8, 8.4); //ok: : replace T with double
- myFunction( 5, 8.4); //error ,no matching function for callto 'myFunction(int, double)'
二、类模板
1、定义
在定义类的时候,加上一个/多个类型参数。在使用类模板时,指定类型参数应该如何替换成具体类型,编译器据此生成相应的模板类。
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
class 类模板名{
成员函数和成员变量
};
(1)类模板里成员函数的写法:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表){
……
}
(2)用类模板定义对象的写法:
类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);
- // Pair类模板
- template <class T1,class T2>
- class Pair{
- public:
- T1 key; //关键字
- T2 value; //值
- Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
- bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
- };
- template<class T1,class T2>
- bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //Pair的成员函数 operator <
- return key < p.key;
- }
- int main(){
- Pair<string,int> student("Tom",19); //实例化出一个类 Pair<string,int>
- cout << student.key << " " << student.value;
- return 0;
- }
- //输出:
- Tom 19
2、用类模板定义对象
编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。
同一个类模板的两个模板类是不兼容的。
3、函数模版作为类模板成员
- template <class T>
- class A{
- public:
- template<class T2>
- void Func( T2 t) { cout << t; } //成员函数模板
- };
4、类模板与非类型参数:类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数
- template <class T, int size>
- class CArray{
- T array[size];
- public:
- void Print(){
- for( int i = 0;i < size; ++i)
- cout << array[i] << endl;
- }
- };
- CArray<double,40> a2;
- CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类
5、类模板与派生
(1)类模板从类模板派生
- template <class T1,class T2> int main() {
- class A { B<int,double> obj1;
- T1 v1; T2 v2; C<int> obj2;
- }; return 0;
- template <class T1,class T2> }
- class B:public A<T2,T1> { class B<int,double>:
- T1 v3; T2 v4; public A<double,int>{
- }; int v3; double v4;
- template <class T> };
- class C:public B<T,T> {
- T v5;
- };
(2)类模板从模板类派生
- template <class T1,class T2>
- class A {
- T1 v1; T2 v2;
- };
- template <class T>
- class B:public A<int,double> {
- T v;
- };
- int main() {
- B<char> obj1; //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char>
- return 0;
- }
(3)类模板从普通类派生
- class A {
- int v1;
- };
- template <class T>
- class B:public A { //所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类
- T v;
- };
- int main() {
- B<char> obj1;
- return 0;
- }
(4)普通类从模板类派生
- template <class T>
- class A {
- T v1;
- int n;
- };
- class B:public A<int> {
- double v;
- };
- int main() {
- B obj1;
- return 0;
- }
6、类模板与友员函数
(1)函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
- void Func1() { }
- class A { };
- class B{
- public:
- void Func() { }
- };
- template <class T>
- class Tmpl{
- friend void Func1();
- friend class A;
- friend void B::Func();
- }; //任何从Tmp1实例化来的类 ,都有以上三个友元
(2)函数模板作为类模板的友元
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- template <class T1,class T2>
- class Pair{
- private:
- T1 key; //关键字
- T2 value; //值
- public:
- Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
- bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
- template <class T3,class T4>
- friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair<T3,T4> & p);
- };
- template <class T1,class T2>
- bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //"小"的意思就是关键字小
- return key < p.key;
- }
- template <class T1,class T2>
- ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){
- o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;
- return o;
- }
- int main()
- {
- Pair<string,int> student("Tom",29);
- Pair<int,double> obj(12,3.14);
- cout << student << " " << obj;
- return 0;
- }
- //输出:
- (Tom,29) (12,3.14)
- 任意从 template <class T1,class T2>
- ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p)
- 生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元
(3)函数模板作为类的友元
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- int v;
- public:
- A(int n):v(n) { }
- template <class T>
- friend void Print(const T & p);
- };
- template <class T>
- void Print(const T & p){
- cout << p.v;
- }
- int main() {
- A a(4);
- Print(a);
- return 0;
- }
- //输出:4
(4)类模板作为类模板的友元
- template <class T>
- class B {
- T v;
- public:
- B(T n):v(n) { }
- template <class T2>
- friend class A;
- };
- template <class T>
- class A {
- public:
- void Func( ) {
- B<int> o(10);
- cout << o.v << endl;
- }
- };
7、类模板与静态成员变量
类模板中可以定义静态成员 ,那么从该类模板实例化得到的所有类 ,都包含同样的静态成员 。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- template <class T>
- class A{
- private:
- static int count;
- public:
- A() { count ++; }
- ~A() { count -- ; };
- A( A & ) { count ++ ; }
- static void PrintCount() { cout << count << endl; }
- };
- template<> int A<int>::count = 0;
- template<> int A<double>::count = 0;
- int main(){
- A<int> ia;
- A<double> da;
- ia.PrintCount();
- da.PrintCount();
- return 0;
- }
- //输出:1 1
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